Solid Angle Arnold for 3ds Max (MAXtoA) v2.1.945

Solid Angle Arnold for 3ds Max (MAXtoA) v2.1.945

Solid Angle Arnold for 3ds Max (MAXtoA) v2.1.945

Arnold for 3ds Max (MAXtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk 3ds Max, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса 3ds Max. После установки и загрузки модуля в 3ds Max, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в 3ds Max для рендеринга сцен. Arnold – это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом – особенно в крупнобюджетном производстве.
————————————–
Arnold for 3ds Max (MAXtoA) is a plug-in for Autodesk 3ds Max which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard 3ds Max interface. Once installed, and the plug-in loaded in 3ds Max, all you need to do is select Arnold rendering in 3ds Max to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage – especially in big-budget productions.


Source link

Solid Angle Arnold for 3ds Max (MAXtoA) v2.1.945

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*