Solid Angle Arnold for Maya (MtoA) v3.1.0

Solid Angle Arnold for Maya (MtoA) v3.1.0

Solid Angle Arnold for Maya (MtoA) v3.1.0

Arnold for Maya (MtoA) представляет собой подключаемый модуль к Autodesk Maya, который перебрасывает мостик к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Maya. После установки и загрузки модуля в Maya, всё, что нужно сделать, так это выбрать систему Arnold в Maya для рендеринга сцен. Arnold – это система глобального освещения, включающая современные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold предлагает больше скорости, больше мощности и более высокое качество. Это обеспечивает студии явным конкурентным преимуществом – особенно в крупнобюджетном производстве.
————————————–
Arnold for Maya (MtoA) is a plug-in for Autodesk Maya which provides a bridge to the Arnold rendering system from within the standard Maya interface. Once installed, and the plug-in loaded in Maya, all you need to do is select Arnold rendering in Maya to start rendering your scenes. Arnold is a global illumination system incorporating modern ray tracing and physically based shading techniques. Arnold offers greater speed, more power and higher quality. This gives studios using Arnold a distinct competitive advantage – especially in big-budget productions.


Source link

Solid Angle Arnold for Maya (MtoA) v3.1.0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*